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ANÁLISIS: Nier Automata

Nuestro adorados chicos de Platinum Games regresan al candelero con una franquicia potente, dejando atrás esas licencias comerciales que tanto daño le han hecho en los últimos años. Y lo hacen nada más y nada menos que con la secuela de uno de los juegos de culto de la anterior generación 26/03/2017

ANÁLISIS: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

En estas primeras líneas introductorias no os vamos a soltar la chapa de lo que es Zelda, de donde procede, y que demás juegos ha tenido la franquicia, ya que es algo que no nos parece necesario, ya que hablar sobre una de las grandes sagas de la historia de los videojuegos y casi un icono pop nos 12/03/2017

ANÁLISIS: Horizon Zero Dawn

No podemos empezar de otra forma este análisis que aplaudiendo tras haber dado un golpe sobre la mesa a los amigos de Guerrilla Games, y este Horizon: Zero Dawn 05/03/2017

Media hora de NieR: Automata

Nuevo vídeo de 27 minutos de duración (para ser más exactos) que muestra los distintos elementos de rol que aparecen en el juego 02/03/2017

ANÁLISIS: Poochy and Yoshi's Wooly World

WiiU ha sido objetivo de críticas, tanto por parte de los especialistas como de su propio público 11/03/2017

Gran Turismo Sport tendrá su primera beta

Polyphony Digital ha anunciado su BETA cerrada del nuevo Gran Turismo Sport. En ella los participantes podrán disfrutar de un avance del título que sentará las bases del futuro de las carreras, con competiciones de alto nivel contra otros jugadores de todo el país e incluso de todo el mundo 10/03/2017

ANÁLISIS: Torment: Tides of Numenera

Hoy tratamos con Torment: Tides of Numenera, un juego desarrollado por la compañía inXile entertainment que ha apostado por el crowdfunding como método de desarrollo, responsable de juegos como Wasteland 2 y The Bard's Tale, y distribuido por Techland 12/03/2017

ANÁLISIS: Styx: Shards of Darkness

Hoy hablamos de Styx: Shards of Darkness, la secuela de Styx: Master of Shadows, pero esta vez pone sobre la mesa un proyecto más ambicioso y con más presupuesto que su predecesor 25/03/2017

Dawn of War III y sus entornos

¿En este video conocido como Escaparate de Entornos, Matt Kuzminski ? Director de Arte ? y Tristan Brett ? Artista Jefe de Entornos-, hablan del proceso de inspiración y diseño que se puede apreciar tras estos espectaculares y mortales mundos que conforman los cimientos de Dawn of War III, y actúan 02/03/2017

ANÁLISIS: For Honor

Tras mucho tiempo de esper, a y tras muchas dudas sobre el juego, For Honor ya está entre nosotros. Y es que el nuevo proyecto de Ubisoft, nos ha tenido intrigado durante mucho tiempo sin saber muy bien de que se iba a tratar y su concepto jugable 26/02/2017

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